Добавить приложение в google play. Как загружать приложения в Google Play: детальная инструкция

Если вы впервые создали свою игру для устройств Android , при этом хотите, чтобы в нее играли не только друзья, но и другие пользователи «Гугл», нужно узнать, как выложить приложение в Google Play . В этом вам поможет Google Play Console Developer, а в статье мы расскажем, как зарегистрироваться в сервисе, а затем использовать его, чтобы загрузить приложение.

Создаем аккаунт разработчика

Чтобы получить доступ к консоли разработчика, первым делом нужно создать себе отдельный аккаунт девелопера, под которым вы сможете зайти в «Плей Маркет», чтобы загружать ПО. Для этого зайдите в уже имеющуюся учетную запись или зарегистрируетесь в Google, после чего следуйте инструкциям Google . Также для работы с ПО под ОС Android можно завести второй аккаунт.

Если не знаете, как сделать аккаунт разработчика, следуйте попросту такой инструкции:

  1. Ознакомьтесь с «Соглашением девелопера о распространении ПО через Google Play». Поставьте галочку в разделе «Я принимаю условия…».
  2. Откройте список стран, в которых разрешается создавать аккаунт продавца и реализовывать свой программный продукт.
  3. Введите данные своей банковской карты . Это необходимо для оплаты регистрационного сбора (обязательного для всех девелоперов). На сегодня он составляет 25$.

Вам станет доступна Play Console после вышеописанной процедуры. Заходить в в сервис можно и с компьютера, и с телефона.

Основы работы с Play Console от «Гугл»

Перейдем непосредственно к вопросу, как выложить игру в Play Market? Откройте Developer Console, а затем выберите меню «Все приложения». Нажмите на подпункт «Новые приложения». Выберите комфортный для работы язык. Также в появившемся меню нужно будет ввести название продукта, которое вы планируете разместить.

Чтобы ввести описание, нужно зайти в меню «Все приложения», выбрать свою игру. Выберите подменю «Настройки страницы», а оттуда перейдите в меню «Описание ПО». На этой странице также можно опубликовать адрес сайта или электронной почты. Почтовый ящик в данной графе может отличаться от того, который вы используете для входа в «Плэй Маркет».

Вы можете ввести и другие необходимые данные после того, как программные продукты добавлены, а именно:

  1. Имя разработчика, под которым вы будете известны другим пользователям.
  2. Контактную информацию.
  3. Адрес.
  4. И другие данные.


Заполняем анкету для определения возрастных ограничений

После этого нужно заполнить анкету, которая поможет сервису присвоить возрастное ограничение для размещенного ПО. Это позволит избежать недоразумений, так как в различных странах действуют свои ограничения согласно законодательству. Благодаря анкете, приложение будет распространятся среди той целевой аудитории, на которую изначально рассчитано ПО.

Программные продукты, которым оценка не присвоена, могут удалятся из «Гугл Плей» или просто не показываться аудитории некоторых стран из-за блокировки. Обычно анкета заполняется сразу же при добавлении приложения в «Плей Маркет», но иногда, когда публикуются изменения в правилах оценки возрастных ограничений, вы можете обновить ответы на вопросы анкеты.

Инструкция по заполнению анкеты:

  1. Выберите нужное приложение в Console.
  2. В меню выберите раздел «Настройки страницы», а затем нажмите на подпункт «Возрастные ограничения».
  3. Ознакомьтесь с информацией об анкете, после чего введите свой e-mail, по которому с вами могут связаться IARC. Затем нажмите на «Продолжить».
  4. Выберите подходящую категорию. Начните заполнение анкеты.
  5. Если какие-то ответы в анкете нужно изменить, нажмите на соответствующую кнопку. Выберите пункт «Сохранить проект» после завершения заполнения анкеты
  6. Нажмите на пункт «Определить возрастное ограничение».


Настройки особенностей распространения приложения

В настройках Консоли девелопера вы должны выбрать, какой тип ПО публикуете. Указываете, в каких странах разрешено распространение. Нужно при этом настроить его распространение на разных устройствах под ОС Android.

В «Настройках страницы» выберите подраздел «Цены и распространение». Здесь можно указать, платное или бесплатное приложение вы планируете размещать. Обратите внимание, что платное ПО можно сделать бесплатным, а вот для того, чтобы продукт, которым можно было пользоваться бесплатно, сделать платным, нужно будет перезагружать пакеты, а затем присваивать новое имя продукту.


Работа с версиями игр и других программных продуктов

Публикация приложения в Google Play происходит после загрузки APK-файлов через консольное ПО. Откройте Play Console, выберите свое ПО, к которому вы уже подготовили описание и присвоили рейтинг. Потом выберите подменю «Управление релизом». Там нужно выбрать раздел «Версии приложения», а затем нажать на кнопку «Настроить». Play Console находит версии, которые только готовятся к выпуску, уже загруженное ПО, а также архивные игры и приложения.

5. Заполните раздел «О продукте» на страничке «Данные для Google Play», обращая особое внимание на следующие поля:

  • Название

Это название будет демонстрироваться в Google Play. Допускается введение одного названия для каждого языка.

  • Краткое описание

Данное описание публикуется на страничке информации о приложении в Google Play Маркете . Максимальная его длина - 80 знаков.

  • Полное описание

Именно это описание приложения можно видеть в GooglePlay. Оно должно умещаться в 4000 знаков.

  • Обновления

Внимание! Не переусердствуйте с повторением ключевых слов в названии и описаниях. Используйте их там, где это действительно уместно. В противоположном случае повышается риск блокирования приложения в магазине.

6. Укажите контактную информацию.

Контактные данные, введенные в этом разделе, могут видеть все пользователи Google Play. Обратившись по ним, пользователи должны получить надлежащую поддержку приложения.

Внимание!!! Поддержка может осуществляться через сайт, электронную почту или телефон, однако учтите, что для публикации приложения в магазине требуется ввод действующего адреса электронной почты.

Вверху странички приложения в консоли разработчика демонстрируется статус его публикации. Статус «Черновик» означает, что приложение еще не загружено в Google Play.
Статус «Опубликовано» обозначает завершившуюся публикацию приложения и его доступность в магазине. Статус «Приостановлено» демонстрирует приостановку работы приложения, которая является результатом нарушения правил, установленных Google Play.

Привет всем, кто хочет создавать игры.
В этой статье я расскажу, что вас ждет в консоли Google Play Developer .
Если вы решили стать разработчиком игр для Android, то готовьте 25 баксов и давайте добавим игру в Google Play Market.

Аккаунт разработчика

В первую очередь вам нужно создать аккаунт разработчика. Google рекомендует создать отдельный аккаунт специально для девелопера Google Play.
Залогиньтесь в Google и переходите по ссылке https://play.google.com/apps/publish/signup/ .

Здесь вам нужно согласиться с правилами Google Play, ввести данные кредитной карты и заплатить $25 за год владения аккаунтом разработчика.

Имя разработчика

Загрузить игру

Итак, Вы попали в аккаунт разработчика!

Внимание! Дизайн панели управления Google Play Developer был изменён.
Скриншоты в этой статье были сделаны на старом дизайне.

Прежде чем загружать APK-файл в Google Play вам нужно подписать своё приложение как описано в этой статье .

Не удаляйте файл подписи со своего компьютера. Он вам понадобиться когда вы будете загружать новые версии своего приложения.

И ещё нужно изменить стандартное название пакета com.yourcompany.yourapplication
на .[имя разработчика].[название приложения]

И указать версию вашего приложения.

Когда вы выпустите обновление своей игры и будите загружать новый APK файл, вам нужно будет изменить версию приложения. Вы не сможете загрузить приложение с таким же номером версии (версия приложения отображается в Google Play).

После этого можно добавить APK-файл. Жмите на кнопку

Справа вверху

Введите название приложения и жмите на кнопку Загрузить APK .

Потом, если захотите, вы можете изменить название приложения.


При закрытом бета-тестировании ваше приложение в Play Market показывается только вам , и тем людям, чьи аккаунты вы укажете в качестве тестировщиков. Вы можете указать до 1000 участников бета-тестирования.

Нажимайте кнопку «Загрузить первый APK файл бета-версии» и выберите файл на своём компьютере.

Максимальный размер файла APK — 100 МБ. Хотя если ваше приложение для Android 2.2 и более ранних версий, то вы сможете загрузить приложение весом лишь в 50 МБ.

Здесь же вы можете создать список тестировщиков, которые будут иметь доступ к вашему бета-приложению.


Тут всё довольно просто. Вам нужно заполнить описание приложения. Есть некоторые правила о том каким должно быть это описание.
Краткое описание вы видите на странице приложения:

Ещё нужно залить иконку приложения и скриншоты.
Заполните всё что нужно. И не забудьте загрузить изображения на всех вкладках:

Переходим к следующей странице.

Здесь всё ещё проще. Вам нужно ввести свой email и выбрать категорию приложения.

А потом ответить на несложные вопросы о вашей игре.

И ей будет присвоен соответствующий возрастной рейтинг, вроде этого:


Последний пункт — Цены и распространение

Здесь вы должны определить будет ли ваше приложение платным или бесплатным.

Платное приложение можно сделать бесплатным. Но бесплатное приложение нельзя сделать платным. Чтобы получать доход от продажи приложения, вам потребуется опубликовать его с новым названием пакета (com.yourcompany.yourapplication), а затем указать цену.


Осторожно! Правила Google Play

Не пробуйте публиковать игры с графикой из других игр, которую вы скачали в интернете. Это чревато блокировкой аккаунта разработчика. Но хорошие новости в том, что вы можете использовать графику из стандартных библиотек Clickteam Fusion 2.5! Игры с объектами из Clickteam Fusion 2.5 без проблем проходят модерацию в Google Play.

Готово!

Когда вы пройдете все пункты,

В общем, все довольно просто. Панель администрирования сама дает понятные подсказки, если вы что-то упустили. Нужно лишь кликнуть на ссылку и вы увидите что-то вроде этого:

Вот и всё. Надеюсь, вам понравилось. Желаю вам успехов в разработке игр и миллион закачек

Привет всем, кто хочет создавать игры.В этой статье я расскажу, что вас ждет в консоли Google Play Developer.Если вы решили стать разработчиком игр для Android, то готовьте 25 баксов и давайте добавим игру в Google Play Market. Аккаунт разработчика В первую очередь вам нужно создать аккаунт разработчика. Google рекомендует создать отдельный аккаунт специально для девелопера Google Play. Залогиньтесь в Google и переходите по ссылке https://play.google.com/apps/publish/signup/. Здесь вам нужно согласиться с правилами Google Play, ввести данные кредитной карты и заплатить $25 за год владения аккаунтом разработчика. Далее, вам нужно будет заполнить информацию о профиле разработчика. Имя разработчика будет отображаться…

Как добавлять игры в Google Play

Как добавлять игры в Google Play

Android – открытая платформа, предлагающая широкие возможности. Вы сами выбираете способ распространения приложений, соответствующий вашим потребностям, от публикации в магазине приложений до размещения на сайте или отправки по электронной почте. Как правило, публикация в магазине приложений (например, в Google Play) позволяет охватить наиболее широкую аудиторию.

Google Play – это крупнейший магазин приложений Android, который предоставляет доступ к всемирной аудитории, но использовать его не обязательно: вы можете опубликовать приложение на другой площадке или на нескольких одновременно. Вы создали ваше первое приложение, первое дитя, и наступило время показать ему большой мир, чтобы оно смогло подружиться с наибольшим количеством пользователей!

Первым делом нужно определиться с площадкой. При выборе площадки, на которой вы собираетесь размещать ваше приложение, следует оценить охват аудитории, который может вам предоставить данная площадка.
Можно разместиться на нескольких Android-маркетах, попробовать силы, но в итоге наиболее рациональным выбором будет Google Play, так как это уже маркет с именем, с большим объемом пользователей. Ну, хочется ведь сразу и всем показать ваши труды, и, конечно же, увидеть отклик аудитории.

  1. Что делать если приложение заблокировали?
  2. Правила подготовки приложения к публикации

Размещение первого приложения всегда волнительно, особенно на такой площадке.
Но, как говорится, глаза боятся, а руки делают, так что наберитесь терпения и поехали!

Как создать профиль разработчика?

  1. Пройти по ссылке play.google.com/apps/publish/signup/
  2. Зайти через существующий аккаунт или создать новый.
  3. Прочитать/согласиться, понять и принять соглашение Google Play.
  4. Оплатить регистрационный взнос в виде $25 .
  5. Заполнить данные в вашем аккаунте разработчика.

Собственно, готово! Вы восхитительны! Теперь у вас есть доступ к девелоперской консоли.

Тут уже важно понять, что если целью у вас стоит не только представление миру своего продукта, но и получение прибыли, то вам нужно создать аккаунт продавца в Google.

Создание профиля продавца через Google Play Developer Console

  1. Зайдите в Developer Console.
  2. Через Финансовые отчеты выберите Создать учетную запись продавца.

Таким образом вы перейдете в платежный центр для создания профиля.

  1. Введите информацию о вашей компании.

Отнеситесь внимательно к заполнению информации о компании. Если вам какие-то данные неизвестны – позвоните в банк для уточнения. Общая информация будет видна всем пользователям вашего приложения. В “Название компании” можно вписать имя разработчика.

Если у вас есть сайт – обязательно укажите это, потом это может стать для вас большим плюсом.

  1. Просмотрите все ваши данные на предмет ошибки и смело нажимайте Отправить.

Читайте также: Вопросы которые нужно задать себе до начала разработки приложений

Вот с этого момента вы можете размещать свои приложения в интернет-магазине и получать свою заслуженную прибыль.

Заблокировали приложение, что делать, кому жаловаться?

Во всей радостности ситуации есть один момент, который может вас расстроить – блокировка вашего приложения.

Google Play довольно ответственно следит за своим магазином и за продуктами, которые там размещены. Соответственно, со всей любовью к пользователям, они создали правила для разработчиков, где описывают серьезные требования. Так что, первым делом внимательно ознакомьтесь с материалом по ссылке play.google.com/intl/ru/about/developer-content-policy/

Основные пункты, на которые стоит обратить внимание:

  1. Использование именных товарных знаков. Избегайте использования известных торговых марок в вашем названии. Используйте оригинальное название, при наличии проблемы попробуйте вариации разных слов, поможет.
  2. Использование чужих картинок. Мало того, что это просто некрасиво, так это еще и строго наказывается.
  3. Черное SEO. Перебор с ключевыми словами.
  4. Эротическое содержимое.
  5. Накрутка.
  6. Фильмы и премьеры онлайн. Здесь нарушение авторских прав, после чего данное приложение уже не сможет выйти ни под каким именем.

Многие из пунктов влекут за собой не только блокировку приложения, но и аккаунта также, поэтому будьте осторожны, если вас не привлекает перспектива бесконечных созданий новых профилей.

Хотелось бы отдельно уделить внимание специфическим требованиям к публикации вашего приложения в гугл-маркете.

Подготовка приложения к публикации регламентируется следующими правилами:

  1. Иконка.

Технические требования к изображению с высоким разрешением:
32-битный PNG (с альфа-каналом);
Размер: 512х512 пикселей;
Максимальный вес файла: 1024 Кб.

Это первое, что представляет ваше приложение миру и пользователям.
Не поленитесь исследовать иконки конкурентов, выбрать для себя интересные моменты, понять, в чем вы сможете отличиться. Поработайте над созданием узнаваемого и простого образа вашего продукта, чтобы при выходе на более широкий рынок сохранить пользователей с другими платформами, но не забывайте, что использование идентичных иконок для разных платформ запрещено.

Читайте также: Как размещать приложения в AppStore?

Технические требования к скринам:
JPG или 24-битный PNG (без альфа-канала);
Размер: от 320 пикселей до 3840 пикселей;
Соотношение сторон не больше, чем 2:1;
Не менее двух скриншотов.

Снимки с экрана знакомят пользователя с вашим интерфейсом, основными фичами и преимуществами. Просмотрев скриншоты пользователь для себя отмечает, хочет ли он дальше работать с этим приложением, будет ли ему комфортно и приятно. Кроме обертки скрины должны показывать основные моменты работы вашего приложения, а это значит, что вы должны выбрать наиболее важные и отличительные моменты, представить их в лучшем свете.

Обратите внимание, что скрин с сопроводительным текстом имеет больший процент влияния. Сопроводительный текст над скрином акцентирует внимание пользователя на моментах, которые должны его завлечь. Действует это как экскурсия с личным гайдом: вы ходите по страничкам приложения, а вам рассказывают «вот здесь у нас крутая фича для вас, а этот раздел может оказаться полезным». Как итог, формируется доверительное отношение, и более высокое влияние на пользователя в сравнении с «молчаливыми» скринами.

  1. Название

Требования:
От 25 до 55 символов.

Название вашего приложения желательно должно быть кратким, иначе оно рискует не полным отображением. Избегайте использования именных товарных знаков и упоминания чужих приложений, а то приложение не пропустят.

Вложите в название главную суть, поработайте над уникальностью, и в то же время учтите то, как пользователи смогут найти ваше приложение.
Проверьте название на наличие орфографических ошибок, пользователи скорее всего его не смогут найти, даже если будут стараться.

  1. Описание

Ограничения при создании описания:
Не более 80 символов для краткого описания;
До 4000 символов полного.

Важное здесь – суметь составить вкусное краткое описание, которое заставит пользователя клацнуть на Полное описание, где вы уже сможете очаровать его навыками копирайтера, и завлечь к скачиванию.
Смотрите, не перестарайтесь в описании с ключевыми словами, это может быть воспринято как спамерство и кончиться для вас печальным образом. Вместите в описание все отличительные черты вашего приложения, почему оно останется в сердцах всех членов семьи, чем вы можете быть полезны и интересны.
Проследите за тем, чтобы самые важные моменты отображались в кратком описании.

  1. Характерное изображение (дополнительные плюшки для привлекательности)

Я разработал свое собственное приложение и хочу загрузить его в Google play. Что для этого нужно сделать?

Ответ

Google Play — популярный магазин приложений для устройств, базирующихся на операционной системе Android. Чтобы загрузить приложение в магазин, вам нужно пройти платную регистрацию. Затем предпримите следующий порядок действий.

1. Откройте специальную консоль разработчика Google Play.

2. Воспользуйтесь функцией «Добавить приложение», которая находится в верхней части экрана.

3. В раскрывающемся меню вам следует выбрать язык и ввести название приложения. Учтите, что именно это название будут видеть пользователи в Google Play.

Ответственно подойдите к созданию названий пакетов с файлами приложения. Во-первых, их нужно сделать уникальными. Во-вторых, вы не сможете изменить их или удалить в дальнейшем.

Последние APK-файлы можно видеть на странице APK. Файл может иметь размер, равный максимум 50 МБ. Загрузить графики и прочие вспомогательные элементы вам помогут файлы расширения.

Внимание! При потере доступа к хранилищу ключей единственное, что вы сможете сделать, это загрузить приложение уже с новым названием пакета и, естественно, новым ключом. Также вам придется обновить описание первоначального приложения и прервать общий доступ к нему.

5. Заполните раздел «О продукте» на страничке «Данные для Google Play», обращая особое внимание на следующие поля:

  • Название

Это название будет демонстрироваться в Google Play. Допускается введение одного названия для каждого языка.

  • Краткое описание

Данное описание публикуется на страничке информации о приложении в Google Play Маркете. Максимальная его длина — 80 знаков.

  • Полное описание

Именно это описание приложения можно видеть в GooglePlay. Оно должно умещаться в 4000 знаков.

  • Обновления

Тут перечисляются изменения, внесенные в последнюю версию приложения.

Внимание! Не переусердствуйте с повторением ключевых слов в названии и описаниях. Используйте их там, где это действительно уместно. В противоположном случае повышается риск блокирования приложения в магазине.

6. Укажите контактную информацию.

Контактные данные, введенные в этом разделе, могут видеть все пользователи Google Play. Обратившись по ним, пользователи должны получить надлежащую поддержку приложения.

Внимание!!! Поддержка может осуществляться через сайт, электронную почту или телефон, однако учтите, что для публикации приложения в магазине требуется ввод действующего адреса электронной почты.

Вверху странички приложения в консоли разработчика демонстрируется статус его публикации. Статус «Черновик» означает, что приложение еще не загружено в Google Play.
Статус «Опубликовано» обозначает завершившуюся публикацию приложения и его доступность в магазине. Статус «Приостановлено» демонстрирует приостановку работы приложения, которая является результатом нарушения правил, установленных Google Play.

Представим на минуту, что ваша мечта сбылась: приложение разработано, весь тяжёлый процесс остался позади, вместе со всеми бессонными ночами, трудовыми днями, литрами кофе и горами сигарет. То, что до недавних пор было в вашем воображении, теперь находится в ваших руках. Вы видите, как оно работает и живёт, вы довольны проделанным путём. Но задумывались ли вы о том, что будет дальше? Как представить приложение миру? Нет? Тогда эта статья для вас!

Приложение нужно будет отправить в цифровые магазины App Store и Google Play. Но как это сделать с наименьшими потерями времени, нервов, кофе и табачных изделий? К примеру, редакция App Store может отклонять ваше приложение раз за разом - история насчитывает и 6, и 10, и 12 отказов. Каковы же правильные шаги подачи приложения в магазин? Давайте разберёмся.

С чего начать?

Для того, чтобы ваше приложение гарантированно не отклонила редакция Apple, рекомендуем тщательно ознакомиться с официальным App Store Review Guidelines . Здесь довольно подробно расписаны все пункты, которые могут не дать пользователям познакомиться с вашим приложением. Google Play тоже рассказывает о том, что можно, и что нельзя . Зная эти правила, вы значительно увеличиваете шансы на успешную загрузку вашего приложения в магазин.

Как загрузить приложение в App Store

Итак, для начала необходимо зарегистрировать аккаунт разработчика в магазине. В App Store это происходит следующим образом:

  1. Нужно перейти по ссылке: https://developer.apple.com/register/ .
  2. Войти с существующим AppleID или создать новый.
  3. Если увидите сообщение "You"ve already agreed to the Apple Developer Agreement", перейдите в свой aккаунт .
  4. Внизу страницы выберите "Join the Apple Developer Program ".
  5. Затем нажмите "Enroll" и "Start new enrollment".
  6. Выберите Entity Type (обратите внимание - Enterprise не подходит).
  7. Заполните все формы, подтвердите соглашение и оплатите пользовательский взнос в $99;
  8. После того, как ваш профиль готов, добавьте один из ваших Apple ID в качестве разработчика и как минимум один из них как администратора через "Пользователи и роли" в профиле iTunes connect.

Как загрузить приложение в Google Play

В Google Play всё несколько проще:

  1. Посетите Консоль Разработчика Google Play .
  2. Введите базовую информацию о себе - имя, email и так далее. Эти данные можно изменить позже.
  3. Прочтите и примите соглашение Google Play о распространении программных продуктов в вашей стране/регионе.
  4. Обратите внимание, что приложения, которые вы публикуете в Google Play должны соблюдать правила из Центра Правил Разработчиков и законы США на экспорт.
  5. Оплатите регистрацию в $25 при помощи Google платежей. Если у вас нет аккаунта Google платежей, его можно будет быстро создать в процессе регистрации.
  6. В конце вы получите письмо с уведомлением о подтверждении регистрации на email, который вы указали в начале.

Тестирование

Тестирование iOS-приложений

В App Store его можно осуществить несколькими способами: через сервис Apple - TestFlight, или через сторонние diawi.com, hockeyapp.net, testfairy.com и другие. Последние могут показаться проще, но по факту не облегчают жизнь разработчикам. Сам процесс тестирования может осуществляться двумя способами:

  • Установив приложение непосредственно на устройство с компьютера разработчика через провод. Этот метод идеален для тестировщика, но абсолютно не работает для заказчика. Также он не подходит, если разработчик и тестировщик работают в разных офисах.
  • Собственно через TestFlight. Для этого нужно загрузить приложение в ItunesConnect.

Доступ к TestFlight будет открыт только после регистрации и оплаты аккаунта разработчика. AppleID заказчика и всех, кто будет тестировать программу нужно добавить в "тестировщики" на странице приложения и вкладке TestFlight.

Если это новый тестировщик, которого не добавили раньше, то нужно зайти в раздел "Users and roles" и там добавить его AppleID. После того как этот пользователь получит приглашение и подтвердит его, нужно будет добавить его в "тестировщики приложения" на всё той же вкладке TestFlight. Не забывайте нажимать "Save".

Всем тестировщикам нужно будет скачать из App Store приложение "TestFlight" и войти с тем AppleID, который указан в "тестировщиках приложения". Теперь все тестировщики будут получать уведомление по почте и в приложении TestFlight о новых билдах.

Тестирование бывает как внутренним (доступ только 25ти пользователям), так и публичным (до 1000). В случае внешнего тестирования придётся пройти расширенный обзор (review), как при публикации в App Store.

Отправка в App Store происходит только после полного заполнения профиля, добавления описания, скриншотов и прочей необходимой информации. Обратите внимание, что после отправки ничего нельзя изменить.

После отправки приложения на обзор, нужно подождать от двух дней до недели (в некоторых случаях, особенно перед Рождеством, может затянуться на две, а то и на все три недели). Обратите внимание, что сотрудники Apple не работают в выходные и в конце декабря. Так что в указанный период приложения на обзор лучше не отправлять.

Тестирование Android приложений

Что касается тестирования Android-приложений, его также можно осуществлять несколькими способами.

Самый простой и, пожалуй, наиболее эффективный - отправка.apk файла напрямую тестировщикам и заказчикам любым удобным средством коммуникации (Skype, почта и т.п.). Но с точки зрения безопасности и здравого смысла, лучше всё-таки выкладывать файл на свой собственный сервер или в облако и отправить всем ссылку - именно этот способ мы успешно используем в нашей компании. Затем можно настроить автоматическую сборку билдов через CI, что позволит практически каждый день получать новый билд без дополнительных усилий.

Есть конечно и альтернативные способы отправки приложения, вроде hockeyapp.net, но они требуют дополнительной регистрации, в то время как собственный сервер или облако (например, ownCloud) не требуют ничего.

Можно проводить тестирование и через сам Google Play. Оно тоже бывает как внутренним (доступ только указанным пользователям), так и публичным (доступ по ссылке). В обоих случаях приложение можно скачать без особых сложностей как в Apple App Store. Но для этого приложение нужно подписать.

Как и в App Store, отправка в Play Market происходит только после полного заполнения профиля, добавления описания, скриншотов и остальной необходимой информации. После отправки так же ничего менять нельзя. Затем нужно подождать 1-2 дня, после чего приложение автоматически опубликуется в Play Market.

Сертификаты

Подписывать приложение нужно и перед отправкой на обзор в Play Market. Это можно сделать в самом начале или в конце, главное - до отправки на обзор. От заказчика нужны следующие данные: Keystore Password, Alias, Key password, First & Last Name, Organizational Unit, Organization, City, State, Country.

Затем разработчики сгенерируют сертификат (обычно на 25 лет). Сертификат нужно выслать заказчику и обязательно! предупредить, что перегенерировать его нельзя. Ни в коем случае! Он нужен для будущих обновлений приложения. Если он потеряется, то придётся релизиться заново. Почтой сертификат не стоит слать из-за соображений безопасности.

В App Store разработчик с правами администратора сможет самостоятельно сгенерировать и установить все необходимые сертификаты через XCode. Этот процесс займёт несколько часов. Поскольку заказчик является владельцем приложения, то и в App Store, и в Google Play он будет виден как developer. Аккаунт разработчика в App Store стоит $99 долларов в год, в Google Play - $25 долларов в год. Отправить приложение в магазины можно лишь имея аккаунт разработчика.

В печать!

Что ж, теперь вы знаете о правилах приёма приложения в App Store и Google Play. Следуя данной инструкции, опубликовать приложение не составит особого труда - и тогда вы наконец сможете познакомить мир со своим детищем. Главное, чтобы детище было достойным.

Компьютер